En caso de que no sepan qué diablos son los D.I.C.E., recomiendo ampliamente leer la entrada que hice el año pasado cuando conseguí los primeros. Todo esto que ven en la imagen llegó a principios de agosto y gracias a ello, estoy muy cerca de completar esta oscura línea de juguetes Bandai.
El lote consiste en 5 vehículos Dinobreakers. El primero de la imagen es Dimetrover (#2,116), un auto raro cuyo modo alterno es un dimetrodón. Es el único vehículo D.I.C.E. en el cual es posible colocar dos figuras de acción.
Paratricar (#2,117), una trimoto cuyo modo Dinobreaker es el de un Parasaurolopo. A diferencia de Dimetrover, éste tipo viene empacado en su modo dinorobótico.
Lambeotracker (#2,118) es un retool/repaint de Paratricar, y además del color naranja, es diferente por transformarse en un lambeosaurio. El tamaño de los tres vehículos antes mencionados es similar al de un Transformer Voyager.
Dentro del lote, estaban incluidas cinco figuras de acción D.I.C.E. en su empaque. Del quinteto, al único que ya tenía era a Jet, el piloto de Motoraptor. El resto son nuevos para mí.
Este es Phantom Knight, el verdadero piloto de Knightrex. Cada figura articulada viene acompañada por una tarjeta coleccionable, una o dos armas y una moneda de plástico, similar a los emblemas utilizados por los pilotos en la serie animada. Muy completo cada personaje.
Finalmente, el lote también incluía dos de los tres Dinobreakers que adquirí en un inicio: Hoverptera y Motoraptor. Como estos vienen nuevecitos de paquete, los sustituiré por los viejos elementos que irán directo a las filas del Garage. Pronto actualizaré ese apartado.
Ahora bien, ¿cuántos faltan? Esto es algo complicado, pero trataré de ser lo más preciso aquí. Cuando adquirí mis primeros D.I.C.E., me apoyé en una base de datos de juguetes en la cual se mencionaba que existieron 10 vehículos Dinobreakers.
De esa decena, ya tenía a 3 (los primeros que adquirí) más los tres nuevos de este lote, quedando un total de cuatro pendientes. De esos cuatro, en eBay y foros de adictos, sólo había visto a uno de ellos disponible: Mototyranno, el cual aparece en la imagen anterior y se trata de un retool/repaint de Mororaptor. Pero ningún indicio de los tres faltantes.
Cuando indagué al respecto al recibir este lote, descubrí la razón por la cual nunca encontré ninguna pista/reseña/venta de los tres faltantes: nunca salieron a la venta. Al parecer, fueron presentados en alguna feria de juguetes, pero ante el poco éxito de la serie animada, seguro también los cancelaron antes de producirlos. De hecho, uno de ellos aparecía en el empaque de Knightrex, pero hasta la fecha, no he encontrado ninguna prueba de que hayan estado a la venta. De ellos, sólo quedan los nombres y las imágenes de prensa.
Entonces, 10 – 3 = 7 Dinobreakers totales. Sólo me faltaría Mototyranno para tenerlos todos. Ejem, no...
En los empaques de Hoverptera y Motoraptor, apareció un nuevo Dinobreaker que nunca había visto y tampoco aparecía en la base de datos mencionada: Hoverrhynchus, un retool/repaint de Hoverptera. Al principio pensé que se trataba de otro caso similar al Dinobreaker que aparecía promocionado en un empaque, pero que nunca se vendió. Pero, a diferencia de los tres cancelados, éste sí salió a la venta, pues encontré un par de fotos, además de una venta finalizada en BBTS.
Entonces, en realidad son 8 Dinobreakers que conforman la línea D.I.C.E: los 6 que tengo más Mototyranno y Hoverrhynchus. Espero encontrarlos algún día.
Y bueno, están las figuras de acción. De ellas sólo restarían dos: Tak y Sam. Éstas no son una prioridad, pues con las que tengo son más que suficientes. Aunque, claro, si me las llego a topar en un lote como éste, tal vez lo considere.
El precio que pagué por todo lo que ven aquí fue sólo un poco mayor al que desembolsé cuando adquirí los tres primeros. Al final, no pagué más de 1,000 pesos por todo esto (con todo y envío). Creo que es la desventaja/ventaja de las líneas que no fueron tan populares: tal vez sea difícil encontrar los elementos que las conformaron, pero cuando así sucede, el precio a pagar no es muy alto.
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30 de septiembre de 2014
22 de noviembre de 2013
Bandai y sus dinosaurios: D.I.C.E.
Para iniciar el 2005, Bandai lanzó una nueva propiedad intelectual. D.I.C.E. fue una serie animada que se transmitió por Cartoon Network en nuestro continente. Tuvo dos temporadas. Y nunca vi un capítulo...
La historia trata acerca de una organización llamada... D.I.C.E. (DNA Integrated Cybernetic Enterprises), la cual se encarga de hacer el bien en una galaxia donde es muy común mandar a los morritos a pelear contra gañanes. Sí, se parece mucho a nuestra galaxia. El grupo F-99 está formado por niños que utilizan varios gadgets para transformarse en guerreros y así pelear contra los villanos. La mejor parte viene cuando utilizan a sus vehículos, los cuales fueron creados a partir del ADN de dinosaurios y al "liberarlos", estos se transforman en una representación mecánica de los animales prehistóricos.
El estilo de animación es muy similar al utilizado en la serie Zoids, además de retomar elementos de Kamen Raider y, obviamente, de cualquier serie Sentai que se les ocurra. Como podrán deducir por la imagen, esta serie tuvo una línea de juguetes en la cual existieron robots transformables. Y no supe de su existencia hasta hace algunas semanas, cuando conseguí tres de ellos.
Contrario a lo que pudiera pensarse, el fuerte de la línea de juguetes no eran los robots, sino las figuras de acción. Y lo digo porque, al parecer, existieron muchos más modelos y variantes de los niños en armadura que de los vehículos. Un poco lo que ocurre con los Sentai/Power Rangers en donde los gadgets y figuras tienen un peso a veces mayor que los Zords. Ya saben, aquí abundan los muñecos tamaño Barbie, atascados de accesorios.
Las figuras hechas para ocupar los vehículos, de entrada, se venden por separado. Su tamaño es sólo un poco más pequeño que el de un G.I. Joe ordinario. Tienen múltiples puntos de articulación, incluidos unos muy prácticos en las muñecas y los tobillos que permiten adquirir una gran variedad de poses. Los tres vehículos robóticos que adquirí venían con su respectiva figura.
Saben que no acostumbro incluir fotos de ambos modos, a menos que la figura sea algo desconocida y me haya sorprendido bastante. Los D.I.C.E. cumplen con los dos requisitos, por eso haré lo propio.
En la primera imagen a la izquierda pueden ver el modo vehículo del Dinobreaker Hoverptera (#1,932) y su piloto, Robert. En la imagen que está justo arriba, su modo liberado. La transformación es muy simple, pero funciona bastante bien, además de aumentar el tamaño considerablemente gracias a la extensión de las alas. En la serie, Hoverptera es el único Dinobreaker con la capacidad de volar. La precisión biológica/histórica es apabullante.
Motoraptor (#1,933), aparece en el extremo derecho de la primera imagen en modo vehículo y aquí, transformado en un raptor mecánico. Su piloto es Jet, el típico chavo impetuoso que siempre quiere hacerlo todo solo.
Como sucede con Hoverptera, la transformación es muy sencilla, pero mantiene la idea y el resultado funciona. En teoría, las figuras de acción de estos vehículos incluyen un par de armas y accesorios. Las que venían con los míos no traían nada extra. Ni modo.
Y esta es la joya de la corona. Sin duda, el mejor Dinobreaker de los10 9 que estuvieron disponibles y el más grande de la línea. Knightrex (#1,934) es un increíble auto deportivo un poco... obvio. Sí, seamos honestos: el fuerte de los Dinobreakers no es ocultar al 100% a la bestia en su interior. A pesar de ello, este auto es una maravilla.
Antes de adquirir el trío, investigué acerca de ellos y vi las fotos de Knightrex. Nunca imaginé que el vehículo fuera tan grande. En volumen y peso, probablemente tenga el mismo tamaño (o tal vez sea un poco más pesado) que un Prime o Megatron Leader ROTF.
La cubierta se eleva para revelar la cabina en donde se aloja el piloto. El personaje que vino con el mío se llama Marco, y en la serie él es piloto de otro Dinobreaker. El dueño verdadero del Knightrex es un sujeto misterioso que siempre aparece para ayudar/perjudicar a los F-99. Su nombre es Phantom Knight y es como el Corredor X de Speed Racer. Y resulta que es el hermano perdido de Jet. Spoiler.
El modo alterno es fantástico. Está hecho con ese característico y resistente plástico Bandai, y el tamaño impresiona. Además, tiene un botón que activa sonidos electrónicos: si se presiona en modo vehículo, se escucha un rugido de motor; hacerlo en modo bestia, activa un rugido animal.
Estoy muy impresionado con los D.I.C.E. Gracias a un tip de Robo Cun, encontré al trío y fue muy afortunado hacerlo, pues desde que supe de su existencia, he tratado de rastrear al resto de la línea en los lugares habituales sin suerte. La poca información al respecto deja ver que no fue una línea de juguetes muy popular y por ello, será muy complicado encontrar el resto de los Dinobreakers. Tampoco es tan grave, pues tengo a los tres más emblemáticos.
Ya lo había mencionado antes: nadie le gana a Bandai cuando se trata de hacer dinosaurios. Muchas de las mejores bestias prehistóricas de mi Colección pertenecen al universo Sentai/Power Ranger y, ahora, tres más se suman a esta constante. Además de la suerte de conocerlos y adquirirlos, el precio de admisión fue una broma: con todo y que las figuras de acción no tienen accesorios, una no es el piloto correspondiente, a Motoraptor le falta un dedo y a Hoverptera le falta un panel, la cantidad que pagué por los 3 era lo que hubiera estado dispuesto a pagar solamente por Knightrex sin problema: 650 pesitos. Esta figura valió completamente todos los pormenores de la compra.
Una de las mejores sorpresas que me he llevado este año.
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La historia trata acerca de una organización llamada... D.I.C.E. (DNA Integrated Cybernetic Enterprises), la cual se encarga de hacer el bien en una galaxia donde es muy común mandar a los morritos a pelear contra gañanes. Sí, se parece mucho a nuestra galaxia. El grupo F-99 está formado por niños que utilizan varios gadgets para transformarse en guerreros y así pelear contra los villanos. La mejor parte viene cuando utilizan a sus vehículos, los cuales fueron creados a partir del ADN de dinosaurios y al "liberarlos", estos se transforman en una representación mecánica de los animales prehistóricos.
El estilo de animación es muy similar al utilizado en la serie Zoids, además de retomar elementos de Kamen Raider y, obviamente, de cualquier serie Sentai que se les ocurra. Como podrán deducir por la imagen, esta serie tuvo una línea de juguetes en la cual existieron robots transformables. Y no supe de su existencia hasta hace algunas semanas, cuando conseguí tres de ellos.
Contrario a lo que pudiera pensarse, el fuerte de la línea de juguetes no eran los robots, sino las figuras de acción. Y lo digo porque, al parecer, existieron muchos más modelos y variantes de los niños en armadura que de los vehículos. Un poco lo que ocurre con los Sentai/Power Rangers en donde los gadgets y figuras tienen un peso a veces mayor que los Zords. Ya saben, aquí abundan los muñecos tamaño Barbie, atascados de accesorios.
Las figuras hechas para ocupar los vehículos, de entrada, se venden por separado. Su tamaño es sólo un poco más pequeño que el de un G.I. Joe ordinario. Tienen múltiples puntos de articulación, incluidos unos muy prácticos en las muñecas y los tobillos que permiten adquirir una gran variedad de poses. Los tres vehículos robóticos que adquirí venían con su respectiva figura.
Saben que no acostumbro incluir fotos de ambos modos, a menos que la figura sea algo desconocida y me haya sorprendido bastante. Los D.I.C.E. cumplen con los dos requisitos, por eso haré lo propio.
En la primera imagen a la izquierda pueden ver el modo vehículo del Dinobreaker Hoverptera (#1,932) y su piloto, Robert. En la imagen que está justo arriba, su modo liberado. La transformación es muy simple, pero funciona bastante bien, además de aumentar el tamaño considerablemente gracias a la extensión de las alas. En la serie, Hoverptera es el único Dinobreaker con la capacidad de volar. La precisión biológica/histórica es apabullante.
Motoraptor (#1,933), aparece en el extremo derecho de la primera imagen en modo vehículo y aquí, transformado en un raptor mecánico. Su piloto es Jet, el típico chavo impetuoso que siempre quiere hacerlo todo solo.
Como sucede con Hoverptera, la transformación es muy sencilla, pero mantiene la idea y el resultado funciona. En teoría, las figuras de acción de estos vehículos incluyen un par de armas y accesorios. Las que venían con los míos no traían nada extra. Ni modo.
Y esta es la joya de la corona. Sin duda, el mejor Dinobreaker de los
Antes de adquirir el trío, investigué acerca de ellos y vi las fotos de Knightrex. Nunca imaginé que el vehículo fuera tan grande. En volumen y peso, probablemente tenga el mismo tamaño (o tal vez sea un poco más pesado) que un Prime o Megatron Leader ROTF.
La cubierta se eleva para revelar la cabina en donde se aloja el piloto. El personaje que vino con el mío se llama Marco, y en la serie él es piloto de otro Dinobreaker. El dueño verdadero del Knightrex es un sujeto misterioso que siempre aparece para ayudar/perjudicar a los F-99. Su nombre es Phantom Knight y es como el Corredor X de Speed Racer. Y resulta que es el hermano perdido de Jet. Spoiler.
El modo alterno es fantástico. Está hecho con ese característico y resistente plástico Bandai, y el tamaño impresiona. Además, tiene un botón que activa sonidos electrónicos: si se presiona en modo vehículo, se escucha un rugido de motor; hacerlo en modo bestia, activa un rugido animal.
Estoy muy impresionado con los D.I.C.E. Gracias a un tip de Robo Cun, encontré al trío y fue muy afortunado hacerlo, pues desde que supe de su existencia, he tratado de rastrear al resto de la línea en los lugares habituales sin suerte. La poca información al respecto deja ver que no fue una línea de juguetes muy popular y por ello, será muy complicado encontrar el resto de los Dinobreakers. Tampoco es tan grave, pues tengo a los tres más emblemáticos.
Ya lo había mencionado antes: nadie le gana a Bandai cuando se trata de hacer dinosaurios. Muchas de las mejores bestias prehistóricas de mi Colección pertenecen al universo Sentai/Power Ranger y, ahora, tres más se suman a esta constante. Además de la suerte de conocerlos y adquirirlos, el precio de admisión fue una broma: con todo y que las figuras de acción no tienen accesorios, una no es el piloto correspondiente, a Motoraptor le falta un dedo y a Hoverptera le falta un panel, la cantidad que pagué por los 3 era lo que hubiera estado dispuesto a pagar solamente por Knightrex sin problema: 650 pesitos. Esta figura valió completamente todos los pormenores de la compra.
Una de las mejores sorpresas que me he llevado este año.
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