“I don’t break the rules. I just smash’em!”
Hola de nuevo, estimados. La reseña de la semana en una racha de puntualidad sorprendente, llega hasta ustedes para deleitarlos ahora con una figura única. Se trata de un Autobot que los fanáticos pedían a gritos en la primera cinta de Michael Bay, pero nunca llegó. A pesar de la negativa, este personaje se las ingenio para acelerar su camino hasta mis manos y hoy hace su aparición oficial en este blog. Es audaz, arrogante y está armado. Tanta fue la presión por su debut cinematográfico que finalmente llegó en Revenge of the Fallen. Él es... ¡Sideswipe Movie Custom!
¿Recuerdas cuando lo adquirí?
Los trabajos de AutobotX23 de Darkcave Customs
Modo Alterno: Pontiac Solstice
Modo Robot
-El primero + el segundo = el tercero-
Costo: 63 dólares en una subasta junto a Sunstreaker (y Prowl de regalo)
Modo vehiculo: 7.5
Modo robot: 9.0
Overall: 8.5
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28 de septiembre de 2009
Transformer de la semana: Sideswipe Movie Custom
26 de septiembre de 2009
No están gordos...
Están fuertecitos. Adquirí los dos Human Alliance que pueden ver en la foto desde hace poco más de un mes y apenas hoy los abrí (la historia de los miembros de mi colección...). Sí están muy buenos, aunque como siempre hay varios detallitos. Por alguna extraña razón, todas las fotos que había visto de Sideswipe lo hacían lucir rellenito (Bumblebee no tanto, pero también se veía pachón). La realidad es que para nada está rechoncho. De hecho tiene una estructura muy aerodinámica, aunque no podría competir con la versión Deluxe. Pero sin duda, ambos valen mucho la pena. Cómo me divertí con las transformaciones...
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Entrando a la recta final...
Sábado y para no variar, con trabajo. La siguiente semana estaré de viaje, así que necesito arreglar varios pendientes antes de dejar la ciudad y dirigirme a la playita (cuestiones de trabajo, pero el chiste es disfrutarlo). Me pongo al corriente con las figuras que he adquirido recientemente. No son todas, ya que hay algunas cajas que no he abierto y otras que no recojo de mi domicilio postal todavía, pero a finales de la siguiente semana (espero) todo estará en orden. En la foto de arriba tenemos al Corvette C6R Road Bot (#485, también se busca nombre) que conseguí a menos de la mitad de precio en Soriana. En los costados, Jetfire y The Fallen ROTF Legends (#486 y #487). Los adquirí cuando hice las compras en el supermercado de la última quincena. Se veían muy solitos. Hace una semana adquirí...
Optimus Prime Powerlinx (#488) que estaba casi completo. Afortunadamente, pude conseguir los escapes transparentes, pero no trae a Corona Sparkplug, así que si alguien sabe de algún huerfanito que ande perdido en algún tianguis, avíseme. Empaquetados tenemos a Sonar, Jetstorm y Runway (#489 a #491) que juntos forman el mítico ¡Star Saber!
Con estas adquisiciones oficialmente me encuentro en la recta final hacia la próxima centena. Todo parece indicar que será cuestión de una semana cuando mucho para que la fiesta comience en este blog. Por lo pronto a seguir trabajando y a la playa... a trabajar también...
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23 de septiembre de 2009
La nueva serie animada de Watchmen
Buscando el intro de una caricatura ochentera, me topé con esto. Es lo mejor que he visto en internet en meses:
Lo he visto 10 veces durante el día y no puedo dejar de reír. Me puso tan, pero tan de buenas (bueno, eso y que tres envíos TF vienen desde tres diferentes lugares del mundo). Bueno, todo eso y que ya estoy a tres días de un magno evento para la colección.
*Obviamente se trata de una parodia a los intros ochenteros y noventeros de las series animadas. Y de paso, una pequeña burla a una de las películas más menospreciadas del año.
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El fin de mi colección...
En algún momento tenía que suceder. El final se acerca y todo el crack plástico que tengo dejará de existir. Por lo menos, como lo conocen hasta ahora. Un cambio que alterará la realidad de este blog para siempre está por ocurrir y todos los involucrados deberán estar preparados. En un hecho sin precedentes en la historia de los blogs relacionados con Transformers, Underneath the Radar desafiará las leyes de la física newtoniana y cuántica para crear una nueva realidad a partir de cero. Todos los detalles después del salto.
ADVERTENCIA: toda la información dada a conocer en los párrafos siguientes será relevante sólo para aquellas personas con algún tipo de interés por las figuras transformables. Cualquier otro mortal, puede seguir con su camino...
La carne y patatas de este blog son los Transformers y la documentación que hago de mi experiencia con ellos y el crecimiento de mi colección. Desde un inicio me apegué a un sistema para contabilizar las figuras que tengo. Sólo en caso de que no lo hayan notado, cada vez que adquiero una figura y la muestro en este espacio, anexo el número que ocupa tal adquisición dentro de la colección.
Dicho sistema tenía como base únicamente el sentido común. Mi experiencia como coleccionista era muy poca cuando inicié y pues no existe algo como ‘El Manual para el Coleccionista Transformer’, tal cual. Sin embargo, sí existe algo llamado el UCM (Universal Counting Method), creado por un coleccionista TF y votado por una ‘nutrida’ comunidad de individuos versados en la materia. El UCM funciona de una manera muy sencilla: por medio de una votación abierta, se decide cada uno de los puntos de la metodología para saber qué elementos Transformer se cuentan y cuáles no. De esta manera, se selecciona un criterio (por ejemplo: se deben contar o no las figuras que no se transforman) y de acuerdo a la mayoría que vota, esta encuesta se convierte en un Artículo para regir el conteo.
‘¿Por qué el interés en contar las figuras?’, se preguntarán. Muy simple: orden.
El problema surgió desde un inicio, al no tener una metodología bien pensada para el conteo de las figuras. Ya había planteado mi inconformidad hace poco más de un año. Desde que este blog vio la luz en abril del 2008, he cambiado el criterio de conteo 3 veces sobre la marcha, tratando de darle una mayor coherencia a los lineamientos con los que debo (o debería) contar las figuras. ‘¿Pues que 1 + 1 no son 2 en los Transformers?’, pensará la mente inocente. Pues no, y es justo ahí donde radica el problema.
Por tal motivo, he decidido crear un sistema bien pensado, fundamentado y funcional para contabilizar las figuras de mi colección. Toma como base elementos del UCM y una estructura que realicé a partir de las metodologías empleadas por los tres coleccionistas que más respeto. Ellos son:
Nala, de Plastic Crack
Mdverde, de Blog de Transformers Costa Rica
Andrés, de Blog Transformers Argentina
Para crear la estructura de mi sistema, comparé sus conteos, marqué puntos en común, los cotejé con el UCM y en caso de inconformidad, apliqué mi criterio (ja!) para llegar a una regla satisfactoria. Sin más preámbulo, inicio con los lineamientos:
REGLA #1: Si no se transforma, no es Transformer
Esto siempre ha sido como el primer Mandamiento de mi colección. Desde el punto de vista del que escribe, tener una colección de Transformers que no se transforman es como coleccionar fotos de figuras de Star Wars o tarjetas de Baseball sin datos estadísticos. Lo interesante de los TF es justamente el hecho de que se transforman, el viaje entre un modo alterno y otro. Entonces, cualquier estatuilla, busto, molde de PVC o figura de acción QUE NO SE transforme, no cuenta. De igual forma, accesorios que sirvan para mejorar una figura existente que no tengan un modo robótico independiente, no cuentan. Ejemplo: figuras de promoción transformables de McDonalds cuentan, Revoltechs no cuentan.
REGLA #2: Todo, menos KO
Los knockoffs o KO son una alternativa muy económica (y en muchas ocasiones de mala calidad) a figuras que ya no se hacen, son muy costosas o simplemente sirven para ‘probar’ un poco la idea del objeto real. Con todo el dolor del mundo, las figuras KO de mi colección estarán en los estantes pero no serán contabilizadas en la lista oficial. Eso claro, no impedirá que las reseñe o que las exhiba con orgullo. Se contabilizan entonces todas las figuras transformables que sean ORIGINALES. sin importar, tamaño, material, método de adquisición o lugar de origen (yo no discrimino). Ejemplo: Softimus Prime cuenta, Liokaiser Mini Chino, no cuenta.
REGLA #3: Un robot no puede ser dos
Mi colección no es una carrera contra alguien. Colecciono TF porque me gustan, no porque quiera ser el Fulano con más Transformers de México o el Mundo. Por ello, el afán de un sistema de conteo preciso es únicamente para propósitos estadísticos y no para inflar innecesariamente la cifra. Luego entonces, un robot es un robot y ya. No hay más. Las figuras repetidas no cuentan como dos. Además, cada miembro de un Combiner cuenta como unidad, pero el robot combinado NO CUENTA como una unidad adicional. El dilema Devastator no tiene lugar en esta colección, por tanto, esa figura sólo cuenta como 6 miembros y no como 7. Lo mismo sucede con los modos base, fusiones, Powerlinx y cualquier otro sistema en el que dos o más figuras interactuen para crear un robot nuevo. Ejemplo: God Ginrai = Ginrai + Convoy + God Bomber = 3 figuras. God Ginrai no cuenta como una cuarta figura.
REGLA #4: Aunque sea pequeño, cuenta
Aprovecho para disculparme con todos los Nebulans, PowerMasters, TargetMasters, Headmasters, Mini-cons y robots periféricos de mi colección por haberlos ignorado durante casi un año y medio. Estos individuos TAMBIÉN SON ROBOTS TRANSFORMABLES y por ello cuentan. Sin importar lo básica que sea su transformación, se trata de un personaje adicional, independiente del robot principal, que debe ser contabilizado. Lo mismo ocurre con los periféricos de una figura, siempre y cuando el sujeto en cuestión tenga, por lo menos, un modo alterno robótico (que puede o no ser humanoide). Ejemplo: Metroplex + Sixgun + Scamper = 3 figuras contables. Slammer no cuenta.
Regla #5: El Universo expandido, cuenta
En el afán de mantener la pluralidad y variedad que han imperado en mi colección, todas las figuras que no sean oficiales de Hasbro/Takara con la marca TRANSFORMERS, pero utilicen como base una figura o un molde existente para crear un nuevo personaje (sea que éste forme parte del canon o no), cuenta. Esto le da entrada a los Customs y Fanfigures por igual. Y por supuesto da cabida a todas las figuras de origen, como Diaclones, Microman y anexas. Ejemplos: Shackwave cuenta, pistola con balas de goma que se parece a Megatron, no. Sunstorm Smallest Transforming Transformers cuenta. Oversize Energon Sword, no.
Regla #6: Honor a quien honor merece
Aunque lo propio sería llamar a mi colección ‘de figuras Transformables’ debido a la constante incursión de miembros de otras marcas y líneas de juguetes, no lo haré. Mientras el porcentaje de figuras Transformers supere el 90% en la colección, seguirá siendo de Transformers. Pero, los Road-Bots, Go-Bots, Animorphs y demás líneas originales que se sumen a las filas del ejército, contarán como Transformers honorarios. Esto no tiene ningún fundamento lógico. Es más bien, capricho mio.
Luego entonces, como tampoco se trata de brincar mágicamente de un número a otro, decidí llegar al Transformer #500 contando como lo he hecho hasta el momento. Ya estoy en la recta final hacia ese número, así que tampoco falta tanto. Pero la primera figura que adquiera POSTERIOR al 500, será contabilizada a partir del número real (al que llamaremos el número mágico a partir de ahora) que obtendré al contar de nuevo mi colección con los lineamientos antes mencionados y cada nueva adquisición se contabilizará bajo dicho sistema.
Los números de referencia utilizados en las entradas del blog anteriores al 500, funcionarán únicamente como una guía informativa. A partir del 500, el conteo con las seis reglas será la verdad absoluta.
Espero que si alguien que pretenda coleccionar TF en el futuro lee esta tonelada de tonterías, la encuentre de utilidad. Es mejor empezar con una guía o crear una propia desde el principio. No cometan mi error.
Eso es todo. Seguimos con nuestra programación habitual.
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21 de septiembre de 2009
Transformer de la semana: Speed Nuke Road Bot
“Who am I? I’m a nuclear bomb on wheels!”
Excelente inicio de semana tengan, amantes de los Transformers y en especial aquellos que gusten de los autos transformables. Para la reseña de esta semana tenemos una figura aclamada desde que llegó a la colección. Se trata de un robot que llegó de otra dimensión para ayudar a los Decepticons en su guerra contra los Autobots. Su motor es un reactor nuclear que genera tanta radiactividad, que su cuerpo se ha convertido en una veloz masa verde intocable y destructora. Es letal y tiene un arma que haría temblar al mismísimo Omega Supreme. Él es... ¡Speed Nuke Road Bot!
¿Recuerdas cuando lo adquirí?
Para regresar a la costumbre, la reseña viene en dos videos:
Modo vehículo: Lamborghini Murcielago 2006
Modo Robot
Costo actual MIB: entre 30 y 40 dólares (a mi me costó 40)
Modo vehiculo: 9.5
Modo robot: 7.5
Overall: 8.5
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14 de septiembre de 2009
Transformer de la semana: Jazz Animated
"Cybertron is cool, bur Earth rules".
¡Saludos, lectores y lectoras de este humilde espacio! Esta semana patria llega para ustedes la reseña en un solo video. Pero eso no necesariamente significa que la figura sea simple o que un servidor se autocensure para evitar grabar tanta tarugada. ¡Para nada! En esta ocasión llega un personaje audaz, valiente y popular desde la G1. Para asegurarse de no morir asesinado en esta línea temporal, se encargó de que todos sus compañeros murieran con él, durante la cancelación de su serie animada. Él es... ¡Jazz Animated!
¿Recuerdas cuando lo adquirí?
Modo alterno: Auto deportivo
Modo Robot
-KUNG FU/ON-
-KUNG FU/OFF-
Costo actual MIB: entre 15 y 25 dólares (a mi me costó 20)
Modo vehiculo: 8.5
Modo robot: 9.5
Overall: 9.0
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9 de septiembre de 2009
Idea Suelta: It’s thinking...
Hoy en la mañana tomé esta foto y recordé lo que hacía un servidor hace 10 años. El miércoles 8 de septiembre de 1999 cursaba yo el séptimo semestre de la carrera universitaria. Tenía que entregar un trabajo medio pesado para el siguiente lunes y todavía me faltaba checar algunos libros. Además, necesitaba presionar a mis compañeras de equipo para acelerar el ritmo para un trabajo multimedia que debíamos realizar. Fue un día bastante ordinario. Al llegar a casa, encendí mi Dreamcast y me puse a jugar Marvel Vs. Capcom. Sí, yo ya tenía DC desde hacía meses. Me ganó la calentura y compré la edición asiática nueva (en caja naranja, sin modem) a un precio más o menos decente con el juego antes mencionado. Para el 9.9.99, ya tenía unos 8 o 9 títulos de Dreamcast —todos ellos japoneses—, pero a pesar de eso, si me entusiasmaba el lanzamiento de la consola en América. Para ese entonces ya sabía que tendría que esperarme a que surgiera una modificación, pues no podría jugar los títulos norteamericanos. Y en realidad, salvo Ready 2 Rumble y NFL 2K, no había otra cosa disponible que valiera la pena que no tuviera ya. Esa noche me la pasé conectado a internet, viendo fotos y noticias en vivo de las filas de entusiastas que esperaban para adquirir su consola en la madrugada del 9. Vi el video en Real Media del fulano que compró un Dreamcast sólo para madrearlo afuera de una tienda. Contesté algunas dudas en Gamefaqs de gente que no sabía que pedo con Sonic Adventure y vi un centenar de veces los anuncios comerciales de Sega que inundaban la TV en Estados Unidos. Tiempo más tarde, modifiqué mi primer DC y luego lo vendí para comprarme una versión norteamericana y así jugar en línea. Y bueno, luego llegó el Boot Disk de Utopia y me hice de un centenar de títulos entre legales e ilegales...
La última consola comercializada por Sega siempre será mi favorita de la marca. Me trae muy buenos recuerdos: las retas con Paquinsh, Eddie, Nets, Bernie y Miguel en Soul Calibur, las carreras contra mi hermano en Speed Devils y Star Wars EIR, las 3 veces que acabé Skies of Arcadia, las 10 veces que terminé RE: Code Veronica, la vez que jugué D2 sin entender una madre de japonés, la primera vez que escuché ‘Shu, shu, shu’ en Space Channel 5, el final de Grandia 2, acabar todos los history branches en Tech Romancer y las palabrotas que inventé al jugar y terminar MDK2. Hace unos meses, cuando me enteré de la inminente salida de Marvel vs Capcom 2 para Xbox Live, desempolvé mi DC y lo traje a mi actual residencia desde el baúl de los recuerdos para reactivar mi pericia en el juego. No se donde quedó el primer Dreamcast que tuve (se lo vendí al dueño de un local de renta de videojuegos de provincia), pero con toda seguridad, se que mi último Dreamcast siempre estará listo para pedirme la hora y la fecha cada vez que se me antoje recordar mi época de jugador universitario. ¡Felices 10 años Dreamcast!
Los dejo con una recopilación de los videos que Sega utilizó para promocionar la consola y, por supuesto, la rola de la semana va muy ad hoc con todo el numerito. El video de ese juego fue el que me hizo ahorrar y comprarme el DC. Así de efectivo fue conmigo.
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7 de septiembre de 2009
Gracias Happy Well...
...por animarte a fabricar juguetes transformables en un mercado tan competido. Hoy por fin abrí mi Ford GT 1:12 (se busca nombre) y me llevé una gratísima sorpresa. Esperaba un robot más o menos curioso (producto de la expectativa más o menos discreta generada por mis otros Road Bots). Pero me dejó un grato sabor de boca ver una transformación ingeniosa y un modo vehículo increíble. Vale la pena cada peso que pagué por él. Había comentado antes que la Harley era el RB más grande que existía. En escala, lo es, pero en tamaño real, un auto 1:12 es más grande que una moto 1:8. Para que me entiendan, el GT es más grande que el Transformer de la Semana. Asombroso.
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Transformer de la semana: Starscream Cybertron Supreme
"There is a qualification which is worthy of to the dominant person in me".
Supremo inicio de semana tengan, lectores asiduos. Como cada lunes -por lo menos desde hace tres semanas- llega a ustedes la video reseña de un Transformer de mi colección. Hoy engalana su pantalla un gigantesco y querido villano. Es ruin, traicionero y está dispuesto a todo por conseguir el poder de las Planet Cyber Keys. Su ego sólo tiene como rival su enorme tamaño. Él es... ¡Starscream Cybertron Supreme!
¿Recuerdas cuando lo adquirí?
Modo vehículo: Jet Cybertroniano
Modo robot
-¿Decías algo, pequeño?-
Costo actual MIB: entre 60 y 150 dólares (a mi me costó 100)
Modo vehiculo: 8.5
Modo robot: 9.5
Overall: 9.0
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