30 de noviembre de 2008

Fin de semana todavía largo.

Mi última adquisición: Human Torch TF Crossovers: Marvel (#346), cortesía de Wal-Mart. Me duele un poco el estómago -creo que por culpa de unos tacos satelucos que me refiné ayer-. El caso es que me acaba de comenzar el dolor hace un rato, después de llegar del ciclotón, en donde, como siempre, tuvimos una participación digna. Hoy es mi santo y aprovecho para felicitar a todos los tocayos, en especial al argentino TF, deseándoles que se la pasen bien. Jugué Gears of War 2 (ya por fin) y va muy bien. Y después de unas hamburguesas que me esperan, me dispondré a ver a Madonna (cortesía de Red). Dicen que abre Paul Oakenfold, eso me agrada. Ya veremos que tal se pone. Nos vemos mañana.
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27 de noviembre de 2008

¿Nueva experiencia? Sí, claro...

El domingo pasado actualicé el dash del 360 a la interfaz NXE. Avatars, canales, música de elevador lounge... todo esto es en verdad novedoso. ¡Wow! Estos muchachones de Microsoft son luminarias tecnológicas. ¿De dónde sacan tanta creatividad? Yo creo que del Wii, ya que esta consola tiene estas mismas ideas desde hace qué, ¿2 años? Lo más cagado fue el comunicado de prensa en donde pusieron el lanzamiento de NXE a la par de la invención de la TV a color. Sí claro... así como la inclusión de mensajería instantánea se compara con la creación de la escritura. Vamos, ni siquiera el pasar los juegos al DD puede ser considerado 'nuevo' (Xbox, we salute you!). Será nuevo para ellos, pero el resto del mundo que anda jugando Wii (que hasta donde sé, todavía se vende como pan caliente) esto no es ninguna novedad.

Eso sí, entre los tabs de antes y esto, me quedo con esto. Por lo menos se ve mejor, aunque se me hace un timo que sólo puedas ver el 50% de la imagen total de los temas que compraste, y encima te vayan a cobrar los temas 'premium'. Esa señores, es la gran diferencia entre tener un piso completo repleto de abogados; cuando un sujeto compra una copia pirata para jugar X título, es un ladrón y es señalado como una aberración. Pero cuando Microsoft se ensarta a todos convirtiendo contenido funcional en objetos visuales obsoletos a costa de tu dinero, le llaman "experiencia nueva" y todo el mundo sonríe.

Bueno, por lo menos Red se entretuvo un rato vistiendo a su Avatar. Y mi mono se parece más a mi que el que tengo para el Wii. Y dicen que ya hay gente reportando broncas con el sonido que sale del HDMI. Yo uso óptico a mi HT, así que me importa un sorbete. Quiero probar la bajada al DD, pero no tengo espacio, así que tendrá que ser luego que compre un disco más grande. Caching para ti MS. ¿Quieres saber más?

26 de noviembre de 2008

Miércoles de votación: tú decides el siguiente TFdlS

Primero: sólo hubo UN VOTO en el pasado miércoles de votación. Sigan con ese entusiasmo y pronto verán reseñas de gatos de cerámica. Como sea, de ahora en adelante, Road–bot H2 Hummer será conocido con el nombre de... ¡Bulletproof! Y el Lamborghini no tiene un nombre convincente todavía. Así que cuando lo tenga les informaré. Ahora, para esta semanas, como bien dice el título del post, podrán decidir el siguiente riviú. Este será el sistema...

Sólo tendrán que votar por alguno de los siguientes colores.

a) NEGRO
b) NARANJA
c) AZUL
d) ROJO
e) BLANCO


Las votaciones terminan el sábado en la tarde. Ahora si voten, ¿No?
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25 de noviembre de 2008

Transformer de la semana: Ratbat G1

"The road is my dinner plate"

Hola a todos y todas. Bienvenidos a esta su reseña de la semana. Con un pequeño retraso debido a la monumental carga de trabajo, pero aquí andamos. Para este riviú traigo para ustedes a un hambriento y temido Decepticon. Es fanático de chuparle la energía a robots y vehículos por igual. No tiene amigos, aunque con gusto peleará al lado de sus compinches malévolos. Es morado y haría tamblar al mismísimo Caballero Nocturno. Él es... ¡Ratbat G1!

—Si tu estereo no es compatible con ULTRA BAT SURROUND mejor no lo pongas—

No, no alucinan. Este es el segundo Transformer cuyo modo alterno es un cassette que reseño (el otro lo pueden checar aquí). Verán, como expliqué con anterioridad, este fulano es parte del equipo de asalto sónico de un Decepticon más grande. Sí, son varios, y aunque el modo alterno es el mismo, las figuras varían y sus transformaciones también. Hay que darle crédito al creador que por lo menos, cambió un poco el color entre ellos y los stickers.

No hay mucho que ver aquí en realidad. El modo alterno oculta bien el cuerpo del robot, siempre y cuando lo veas de lejos y de frente. Al acercarte, las divisiones y hendiduras comienzan a ser evidentes. En realidad, el trabajo para mostrar detalles se debe en gran parte a los pegotes. Sobresale el cuadro central que muestra la cantidad de ‘cinta’ en ese lado.

Por otro lado (literal) se observa a la figura dormitante oculta. Esta parte no tiene sentido alguno para el modo alterno, pero al ser un robot tan pequeño, en algún lado tenían que estar los detalles del robot. Como justificación, tenemos el hecho de que en la cassettera de Soundwave (el padre de todos los teips) sólo se ve el lado frontal, así que para propósitos de camuflaje, pasa.

—¡Shhh! El murciélago duerme...—

Lo he dicho antes y lo diré mientras suceda: esa onda de que la mayoría de figuras G1 no puedan autocontener sus armas me irrita. En el caso de TODOS los cassettes, esta fórmula se repite. La verdad, notar esto es ponerse exigente. No recuerdo a algún niño quejándose de esto cuando recibía un TF de regalo. No esperen... yo sí lo hacía.

—Y luego los padres regañan a los hijos por perder partes del juguete...—

Transformar a este sujeto tiene el mismo grado de dificultad que cualquier otro cassette. Jalar unas partes, girar otras y el robot aparece. Un murciélago robótico con partes rígidas. Bueno, casi. Esta figura en particular tiene un grave problema: en la parte superior de la cabeza y en la punta de las alas tiene unos pequeños ‘ganchos’ que en teoría —y lo digo así porque no le veo mucho sentido— sujetan las partes del robot para mantenerse como cassette. Pues bien, estos ganchos están bastante flojitos y cuesta uno y la mitad del otro mantenerlos en la posición deseada. Las patas sufren el mismo contratiempo, aunque no es tan grave ya que es posible mantener a la figura vertical con o sin la ayuda de las patitas.

—Aunque no lo crean, me tomó más de cinco minutos lograr esta foto—

Comprendo que la figura tiene ya sus añitos (mínimo 20), pero la forma de las extremidades vuelven a los ganchos innecesarios. En el robot, tal vez los de la cabeza sean ‘útiles’ para darle forma a las orejas del animal, pero los de las alas simplemente me parecen una torpeza de diseño. Es muy probable que el problema se acentue con la edad de la figura, así que tal vez esto no se presente con las reediciones más actuales.

—.Resulta imposible poner las orejas como debe ser—

Las ‘armas’ que además de ser cañones son los supuestos ‘colmillos’ con los que Ratbat absorbe la energía, son piezas de plástico cromadas como las de todos sus símiles cassetteros. Se ven bien, pero no tanto como los cañones de Laserbeak, por ejemplo. Un punto a su favor es que ayudan a recargar la figura cuando está transformada y que además permiten una segunda transformación no oficial...

—¿La Batiseñal?—


La cabeza tiene algunos detalles para indicar el animal del que se trata y las alas se mantienen rígidas sin dificultad. Un detalle curioso es el doblez extraño que tienen estás últimas que obviamente surge de la necesidad de ocultarlas. Pero para el sentido práctico del murciélago, no tienen mucho caso. En cuanto al color, el morado contrasta perfecto con el negro y le da un tonito villanesco a la figura.

Ratbat es una figura complementaria al 100%. En la serie animada nunca tuvo una participación estelar (que yo recuerde) y no es el cassette más emblemático que existe. Pero, al lado de Ravage (otro personaje del estilo) son las únicos cassettes Decepticons populares que no compartieron molde con otro personaje y eso le da puntos creativos. La dudosa existencia de los ganchos flojos le resta un poco de coherencia y mérito de diseño, pero los colores y la forma final lo hacen valer la pena. Seguramente quien tenga a Soundwave querrá tener a todos sus esbirros y Ratbat, aunque no es el más llamativo, simplemente no podrá ser omitido.



Costo actual MIC: entre 30 y 60 dólares (con Frenzy)
Costo actual de la reedición: entre 20 y 30 dólares
Costo actual loose: entre 10 y 25 dólares (a mi me costó 15)

Modo alterno: 8.0
Modo robot: 7.5

Overall: 7.5
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24 de noviembre de 2008

Avisos de lunes...

Primero, pendientes: esto lo adquirí ayer. Es mi primera adquisición relacionada con la saga Victory (una japonesada relacionada con TF) y también son mis primeras figuras de la línea Robot Masters: Star Saber y Victory Leo (#344 y #345). Estos muchachos se fusionan y forman al poderosísimo (dicen...) ¡Victory Saber! Ahora el aviso: por causas de fuerza mayor, la reseña de la semana estará arriba hasta mañana. No creo que el mundo se colapse por un día de retraso. Además, es de una figura G1, de esas que tanto gustan por aquí. Dense una vuelta mañana como a esta hora y estará lista. Gracias por su comprensión.
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22 de noviembre de 2008

Día cansado

Hoy me aventuré al centro de la ciudad en busca de TF. Y vaya que vi cosas interesantes. Hay toda una oleada de KO suficientes como para iniciar una segunda colección dedicada sólo a eso. Desde los que son copias ‘exactas’ de figuras existentes, pasando por los clásicos Combiners micro, hasta mezcolanzas de TF de varias generaciones que se fusionan para crear robots bizarros. Como ya llevaba un presupuesto limitado, me enfoque en adquirir las cosas a las que ya les había echado un ojo con anterioridad. Sólo se me pegó un KO, pero regresaré por ese Shockwave con rostro raro y esas figuras Armada con colores graciosos. Esto fue lo que adquirí...

-Dreadwing, Smokescreen y Manta Ray (#335, #336 y #337). Todos miembros de la G2-

-Spider-Man TF Crossovers: Marvel y Heavy Load Universe (#338 y #339). Con Spidey completo el Wave 1 de esa serie-

-Fortress Minimus KO (#340). Siempre se me había escapado, pero esta vez no fue así-

-El vengativo Wheeljack Armada y Mi Pequeño Pony Mach Kick y Archadis de Beast Wars Neo (#341, #342 y #343)-

Me duelen los pies, pero valió la pena. Descubrí varios lugares donde tienen desde G1 hasta Animated a buen precio. Ya será en un mes, cuando tenga dinero y más tiempo.
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Follow the white rabbit...

...y lo hice. Me lo encontré ayer en los andenes del metro Zapata. Stampy, de Beast Wars Neo (#334) se une a las bestias peludas maximales de la repisa zootransformable. Hoy voy por una dotación (moderada, tranquilos...) de TF al centro. Adquisiciones estimadas: entre 6 y 8. Reporte en la tarde.
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21 de noviembre de 2008

Pregunta técnica...

Hace rato, mi equipo de trabajo y un servidor fuimos por el 'munchie' de mediodía y justo cuando nos disponíamos a degustar nuestras tortugas de pierna, una fila comenzó a formarse justo al lado de donde estábamos. Mi patrón y yo, sin saber para que era, pues nos formamos y que nos regalan pases dobles para ver a Miguel Bosé mañana en el Foro Sol. Tengo una duda...

¿Es este mismo wey?

Paso. Ya se los ofrecí a Red para que vaya con alguien más que lo aprecie. Yo la neta me quedo con la versión interpretada por Pedro Vargas en los Tepichines Vol 1.
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20 de noviembre de 2008

333

Acabo de regresar del cine y de comprar los TF Universe pendientes. Ironhide, Silverstreak y Sideswipe (#331, #332 y #333) ya están en casa. Estuve tentado a comprar los pequeños Universe Legends, pero no se, no me convencen del todo. Ya veremos después. BTW, lo bueno de comprarlos en el supermercado es que puedes escoger el mejor. Con eso del bajo control de calidad de Hasbro, es lo mínimo que uno puede pedir -que por lo que he leido, es un problema que también comienza a presentarse con los Henkei japoneses de Takara-. Gracioso que en el mismo día compre un Ironhide y un Sideswipe. Si no entienden el chiste local, les sugiero leer esto.
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19 de noviembre de 2008

Miércoles de votación: ponle tu nombre a un Transformer (bueno a 2)

....y en realidad no son Transformers. En fin, el caso es que si han seguido el blog, se darán cuenta de que estoy en la búsqueda/adquisición de las figuras Road-Bots (primos de los Alternators/Binaltech) hechos por la compañía Happy Well. Si quieren más detalles de estos sujetos, píquenle aquí. El caso es que, como mencionó el buen Andrés, estas figuras son robots ‘buenos’ que pelean contra dinosaurios. La verdad, dudo mucho que alguna vez veamos a esos famosos ‘dinovillanos’, así que la onda es la siguiente...

He decidido que los dos Road–Bots que tengo tendrán afiliación Decepticon. Esto por dos razones: 1) Tengo menos Decepticons que Autobots y hay que emparejar la situación para cuando se desate la guerra y 2) Por la escala (1:18, a diferencia de la 1:24 que manejan los Alternators), siento que estos Road–Bots tienen más look malo que bueno —imagino al sujeto amarillo pateando el trasero de Optimus Prime SRT–10). En fin, el caso es que, además de que estos dos serán malos por mis pistolas, me topo con la dificultad de que no tienen nombre. Así que, estimados lectores, es su oportunidad para inmortalizar su creatividad (por lo menos en mi colección) y decidir el nombre de estos dos personajes:

1.- Lamborghini Murcielago

2.- GM Hummer H2

Tienen que ser nombres originales (no de personajes existentes) y de preferencia justificados (ponerle al Hummer ‘Tweety’ porque es amarillo es un ejemplo de lo que NO SE VALE). Las votaciones se cierran el próximo domingo en la tarde. ¡Voten ya!
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Cagadísimo...

Resulta que desde la semana pasada, le pedí a mi Jefe que me prestara algún disco que incluyera el THX Optimizer. Lo necesito para calibrar mi TV NUEVA ya que siento que los niveles no están del todo correctos. Aunque no es el método más profesional para realizar esta tarea, sí es el más sencillo y funcional, sobre todo si consideramos que existen muchos DVD que incluyen esta función gratuita. Yo tengo un par, pero no los tengo precisamente a la mano en este momento. Como sea, el caso es que la semana pasada me trajo el DVD The Incredibles porque de acuerdo con el sitio de THX, el disco región 4 incluía el optimizador. Pues resulta que por errores de producción, no puedes acceder a la función de manera mortal, así que le pedí otro. Hoy llegó con esto...

¡Ja ja ja ja! Lo más cagado del caso es que al ser un Disney DVD, sí incluye esta función. Mis compañeras laborales estaban muertas de la risa por lo gracioso de la situación —Andy Pooh, ¿recuerdan?—. De poco más de 200 títulos con esta opción, mi patrón trajo el más jocosito. Bien.
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17 de noviembre de 2008

Transformer de la semana: Perceptor Energon

“Teamwork is the key to victory”

Buen inicio de puente tengan ustedes, lectores y lectoras (lo primero aplica si son de México, pero el saludo va pa’ todos). Tras un fin de semana largo y problemas con internet, ya está aqui la reseña pertinente. El turno es de un Mini-Con 3 en 1. Es pacífico, pero feroz cuando la situación lo amerita. A pesar de tener el poder suficiente para darle sus patadas a uno que otro Decepticon maloso, prefiere dedicar su tiempo a aprender todo sobre los humanos. Tiene tres pares de ruedas por si hace falta y hélices para sortear las alturas (¿o el mar?). Él es... ¡Perceptor Energon!

¿Recuerdas cuando lo adquirí?

Ya habíamos hablado sobre los Mini-Cons -estos sujetos pequeños que además de transformarse, le dan habilidades a los robots más grandes-. La moda que inició en la línea Armada sobrevivió para Energon, incluso con algunas figuras repintadas y muchas de ellas con los pivotes y espacios para colocar a estos pequeñuelos. Otra moda que sobrevivió fue la de los packs con 3 figuras, que en ocasiones, eran un grupo temático (equipo de rescate, equipo aéreo, etc). A esta tendencia pertenece Perceptor, cuyo equipo responde al nombre del Street Action Team. Las incongruencias, más adelante...
-Grindor, High Wire y Sureshock. Vehículos que regularmente ves en las calles... de Dubai-

Que levante la mano el que piensa que el nombre del equipo no encaja. Eso pensé. La teoría de que a los creativos de Hasbro se les chispan las ideas de vez en cuando adquiere credibilidad cuando cosas como estas aparecen. Como sea, lo menos importante en este caso es el nombre del grupo, así que pasemos al análisis de cada figura. Comencemos con High Wire...
Sin más complicaciones, el modo alterno de este robot es el de una motocicleta, claramente basada en los modelos motocross (1era luz roja). El modelo no es malo. Pero como regularmente sucede con las motos en el universo TF, el asiento y la escala no corresponden a la proporción del resto de los habitáculos en los demás vehículos. Los colores son simples y esto se nota más cuando lo que predomina es el blanco. Con todo y esto, los detalles como los manubrios, pedales y asiento son identificables. El único problema es la dificultad del vehículo para mantener la vertical.

La transformación, como en el caso de todos los Mini-Cons, es muy sencilla. En un par de segundos, al girar el cuerpo de la moto y separar el asiento, aparecerá el robot. Tendrás que usar un poco de imaginación para visualizar el rostro y otro tanto para pasar por alto las ‘manos’ con forma de ruedas. El diseño es algo flojo, aunque el escape como cañón le da puntos a favor. Seguimos con Sureshock...

-¿Y los manubrios?-

Una cuatrimoto playera/callejera es el segundo miembro de este equipo (2da luz roja). Este vehículo es todavía más simple que el anterior al poseer un modelo sin muchas pretenciones. Los colores aquí tienen un mejor balance y el robot no es tan ‘visible’ como en el caso anterior. Los detalles son inexistentes al no tener indicadores, manubrios* o algún otro elemento reconocible además de la carcaza.

Transformarlo es igual de fácil. Pero los brazos son más rígidos, por lo que tendrás que aplicar un poco más de fuerza para colocarlos en la posición requerida. Los neumáticos delanteros hacen las veces de pies (que parece una pulidora de pisos dual). Prefiero la postura simiesca de la foto, aunque colocarlo con el torso hacia atrás es un poco difícil como podrán apreciar. El rostro es un poco más reconocible, pero mantiene la idea simple. Rematemos con Grindor...

-Un hovercraft... o algo así-

¿Es necesario decir más? (3ra luz roja, gracias). Aunque este vehículo es mi favorito de los tres, la verdad tampoco es tan difícil destacar si lo comparas con los otros dos. El modelo tiene un trabajo de colores más llamativo -sobre todo las partes plateadas- y los detalles de las pequeñas hélices visten mucho. Sigo preguntándome si este sujeto vuela, flota o se desplaza sobre el suelo. De cualquier modo, para mi es el mejor de todo el equipo.

El robot que obtienes al transformarlo parece un homage a algún robotito tieso G1 (inserte nombre que más se aplique aquí). Al igual que el vehículo, para mi, es el mejor de los tres. Aclaro que no tiene nada del otro mundo, pero tiene una forma cumplidora con detalles identificables, como las manos, los hombros y por supuesto, los pies que parecen zapatitos. Ternurita...

Lo más atractivo del equipo callejero de acción, es por supuesto, combinar a los tres Mini-Cons para obtener a Perceptor. Cada uno de los robots compone una parte del cuerpo (cabeza, torso/brazos, piernas). No es muy complicado unirlos, siempre y cuando localices las ranuras para cada conexión. Una vez que haces esto, el robot combinado mostrará su poderío-

-¡Soy Perceptor, rey todopoderoso de las motos!-

La combinación no es del todo mala. Perceptor tiene casi el tamaño de una figura Deluxe, pero por desgracia, la falta de un cuerpo rígido con volumen lo hacen parecer hueco y frágil. Por lo menos, cada extremidad se identifica a primera vista; la cabeza tiene buen tamaño y la parte inferior es lo suficientemente estable para permitir un par de posturas creativas. Si te fijas un poco más, notarás que algunas partes de los vehículos parecen más piezas agregadas al azar que componentes coherentes.

-Gafas rojas para el inclemente sol... de la ciudad-


-Más útil que el rack de una SUV-

Perceptor no incluye armas, un detalle que tal vez le habría dado un toque más amenazador. El robot combinado carece de una articulación que se sienta ‘natural’ a falta de una mejor palabra. Cada uno de los integrantes del equipo toma un papel discreto en una figura sin mucho chiste que sólo podría parecer imponente comparada con otros Mini-Cons. En la misma línea, cada robot es muy simple, muy al estilo del resto de las figuritas. Para ser justos con él, tiene una forma final decente y el intento de crear un combiner a partir de figuras tan pequeñas es su punto más fuerte. Yo los prefiero cuando se combinan para formar armas.

Costo actual MIC: entre 20 y 35 dólares
Costo actual loose: entre 10 y 20 dólares (a mi me costó aprox. 13 dentro de un lote)

Modo vehículo

High Wire: 7.0
Sureshock: 6.5
Grindor: 8.0

Modo robot

High Wire: 7.0
Sureshock: 7.0
Grindor: 8.5

Perceptor: 8.0

Overall: 7.0

*Buscando fotos en la red, me di cuenta que Sureshock SÍ debe de traer manubrios. Ni modo, otro mono mocho.
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Dos malos y otro amarillo...

Miren lo que me encontré hoy en el Wal-Mart. En la línea superior tenemos a Galvatron y Acid Storm, los dos de Classics Universe (#328 y #329). Abajo, junto al metiche de Lumiere, tenemos a Hummer H2 Road-Bot (#330) que estaba perdido en un estante (ni tanto, su primo Murcielago también estaba). Por cuestiones de tiempo, ya no pude lanzarme al Chedrahui, donde tienen los Wave 3. Ya será en la semana... cuando Red me invite al cine (guiño, guiño).
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15 de noviembre de 2008

El hermano perdido

Hoy fui hasta la hermana república de Tlalnepantla a recoger este TF. Sunstreaker G1 (#327), el hermano de Sideswipe ya por fin forma parte de mi colección. Los dejo, me voy a la fiesta de disfraces!!!!!!!!!!!!!
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13 de noviembre de 2008

Pues ya que sean 326...

Del mismo vendedor de Sinaloa del post anterior recibí unas figuras pendientes. De atrás hacia adelante tenemos a Mudflap, Brakedown y Override GTS (#320, #321 y #322). Los tres de la línea Cybertron. Al frente están Ratchet The Movie Legends, W.A.R.S. Spy Changer RID, Megatron Go-bot y Crosswise Spy Changer RID (#323, #324, #325 y #326). Ya casi completo mis Spy Changers RID. No estaría mal completar todas las figuras RID. Aunque siendo honestos, tampoco son tantas. Ya veremos.
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El Caballero de la Noche, ahora en interiores...

Hoy asistí a un evento de Six Flags, en donde anunciaron la llegada de una nueva atracción al parque: The Dark Night Coaster. Una montaña rusa contenida en una edificación que promete un paseo intenso y emociones dentro del universo de la última cinta de este muchacho encapotado. Se espera que para la primavera del 2009 ya esté lista y ya acordé una sesión para visitar el juego durante los recorridos de prueba. Podría ser interesante. La foto es de un detallito que nos obsequiaron. Nunca fui fan de los juguetes de Batman, o para el caso, de los Superheroes en general. Siempre se me hizo estúpido que hubiera motos para Superman, Spider-man o un traje submarino para Aquaman. Aunque el baby doll invisible de la Mujer Maravilla me pareció una idea fantástica. Dejaré a este fulano en el trabajo para que se divierta con Starscream Supreme. Ya veremos si el murciélago es tan aguantador e inteligente como dicen...
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11 de noviembre de 2008

opdeit para 319

Con todo esto de la TV NUEVA, la reseña de la semana y los múltiples compromisos sociales (BTW, Quantum of Solace está para dormirse un rato (pregúntenle a Red)), olvidé actualizar mi lista de adquisiciones. En la foto de arriba podemos observar a 13 sujetos que llegaron la semana pasada directo desde Sinaloa (nada más faltó el ToniCol). En la línea frontal de izquierda a derecha, tenemos a Thundecracker Cyberetron Legends, Dinobot Triceradon Universe, Optimus Prime Spychanger RID, Red Alert Cybertron Legends, Starscream Burguer King, y Terrorsaur Armada con el minicon Ironhide (#307, #308, #309, #310 y #311) El Starscream venía de colado, pero no lo contabilizo dentro de la colección (ya saben: si no se transforma, no es Transformer). En la segunda fila aparece Longhorn Universe, Wreckage The Movie y Nightscream Beast Machines (#312, #313 y #314). Este último, aparte de ser el primer TF Emo de mi colección, también tiene una patota rota. Tarea para el siguiente fin de semana: repararla. Justo atrás a la izquierda, imposible no verlo, está Unicron Energon (#315), al cuál le faltan varias piezas, más que el último Unicron Armada que conseguí. Tarea para los siguientes meses: encontrarlas y comprarlas. ¿Por qué entre más grandes son las figuras, la gente pierde más fácil sus piezas? Esto es todo un misterio para mi. Ya para terminar con esa foto, en las cajas de la derecha están Depthcharge, Tankor y Obsidian, los tres de la línea Universe (#316, #317 y #318). Pasemos con la última figura del día:
Wing Saber Energon (#319), un elusivo TF que posa frente a mi TV NUEVA será parte de las múltiples combinaciones que puedo hacer con el Prime de esta serie. Después de una tortuosa semana en la que lidié con un vendedor, por fin llegó, algo maltratado, pero llegó. Creo que esos son todos, por lo menos hasta que lleguen los que vienen en camino y los que planeo comprar en tiendas tan pronto y el trabajo me lo permita.

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10 de noviembre de 2008

Transformer de la semana: Starscream Animated



"Dont try to deceive a Decepticon, Autobot. We are the masters of deception".

Hola de nuevo, lectoras y lectores de este jocosísimo espacio de entretenimiento. Con todo y que tengo TV NUEVA (lo menciono no para presumir, sino para enterarlos), aquí estoy escribiendo esto en la misma habitación donde está ubicada mi TV NUEVA para cumplir mi tarea semanal. Otra vez de estreno en esta segunda temporada con una Primera Figura que presento para reseñar. Es un Decepticon bastante conocido y maldito. Es egoista, traicionero y malandrín. Envidia el poder de Megatron y sueña con algún día ser el líder de los chicos malos. Es rápido, letal y el poder es su combustible. El es... ¡Starscream Animated!

¿Recuerdas cuando lo adquirí?

Pues resulta que el año pasado, Hasbro estrenó en Cartoon Network una nueva serie animada basada en el universo Transformer. De nuevo, un ribut total a la continuidad que daría inicio una vez más a la historia de los dos bandos enemigos peleando por la supremacía robótica. Optimus Prime y un grupo de Autobots llega por azares del destino a la Tierra, en donde adoptan el ya clásico modo de transformación a vehículos civiles. El lugar donde ocurren todas las aventuras es la ciudad de Detroit en el futuro (donde hay robots por todos lados sirviéndole a los humanos). Pero, a diferencia de los autómatas que deambulan por todo el planeta, por supuesto los Autobots tienen más estilo, personalidad e inteligencia y pronto se hacen amigos de un par de seres humanos (una niña molesta y un gordo científico medio zoquete). Por otro lado, los Decepticons están divididos, ya que el señor aquí presente ‘mató’ a Megatron quien se encuentra desaparecido. Y, a falta de un líder, todos los villanos desean cumplir sus propios planes mientras no hay jefe. A falta de un título más creativo y con base en el estilo de animación onda Teen Titans o Batman & Robin (léase 'gringadas con severas influencias japonexas') la serie lleva el nombre de Transformers Animated. Y como es costumbre, una serie nueva implica una línea de juguetes nuevos. Y el primer ejemplar que tuve de esta línea fue Starscream, quien para no variar, es un jet terrícola.
–No, no se trata de Macross XVII. Es Transformers Animated

Es evidente que Hasbro optó por mantener la apariencia de las figuras lo más cercana posible a los personajes de la serie. Y vaya que lo lograron. Este mérito tampoco es tan difícil si consideramos dos cosas: a) es muy probable —casi podría apostar en ello— que Hasbro obligó a los diseñadores a trabajar de la mano con los ingenieros que crearon los juguetes y b) los modos alternos, al no ser realistas, permiten más libertad para las transformaciones. En concreto: se parecen mucho a los personajes que salen en la TV, pero estos son simples (si los comparamos con otras series como Cybertron o RID). Esto también está ligado a que la serie está claramente dirigida a una audiencia más joven para ‘capturar’ a las nuevas generaciones en el mundo TF. Nosotros, los más peluditos, pues ya no necesitamos terapia. Ya somos adictos confesos.
Starscream, ¡ahora con tren de aterrizaje!

Esta figura en particular tiene un diseño muy atractivo a pesar de no estar basada en un modelo reconocible. Las alas en V y la estructura del fuselaje le dan el toque moderno a una figura que por los colores, pudiera parecer muy infantil. No tiene muchos detalles, pero aquellos que sobresalen son suficientes para notar el buen trabajo en el diseño del buen Decepticon. Desde las turbinas con posiciones ajustables, hasta la cabina con cristal traslúcido, esta figura porta elementos muy llamativos que la hacen lucir mucho.
—No es extraño que la cabina esté vacía. Hemos visto cómo conduce este muchacho—

La combinación de colores no es mala. De hecho, a título personal, creo que le sientan perfecto al señor Scream. Lo que a mi no me agradó tanto fue el color del plástico de la cabina, el mismo de los propulsores inferiores que también hacen las veces de cañones. Son demasiado vistosos y desequilibran el balance de color en la figura. Un tono más oscuro o algún color del fuselaje habría funcionado mejor. Si me preguntan, tal vez mi detalle favorito es la nariz, que cuenta con una parte sólida en color negro que le da volumen y la característica referencia al Starscream G1.

—Aerodinámico y amenazador—

Como herencia de las figuras The Movie, la línea Animated posee rasgos Automorph, es decir, partes del cuerpo que se transforman automáticamente al mover otras. Esta función la mayoría de las veces afecta sólo a una pequeña parte. En el caso de Starscream, prácticamente rige toda su transformación. Para iniciar, separas las turbinas del resto del cuerpo hacia abajo, obteniendo la parte inferior del robot. A medida que doblas la parte superior del fuselaje, bajas los brazos y tendrás la cabeza, el pecho y el resto del cuerpo listo. Así de sencillo. Lo demás son detalles como los pies, alerones y manos. Nota de interés general: es más difícil regresarlo a jet. Créanme.

—Nivel 3 de transformación, mis polainas—

El modelo de Starscream es increíble. Una digna representación del personaje animado. Algo fácilmente comprobable si se compara con la primera imagen de esta reseña. Desde las piernas con su forma creciente, hasta los brazos con los ya clásicos cañones laterales, esta pieza tiene una apariencia excelente. El detalle de la cabina y los misiles siguen llamando la atención, pero aquí se ven mejor que en el modo vehículo. Tal vez la mejor parte es la cabeza y el rostro. El recurso al que llamaremos ‘interior luminoso’ (una pieza de plástico traslúcido dentro de la cabeza que da el color a los ojos y boca, y que al bloquear la luz y dejarla pasar, da el efecto de brillo) funciona perfecto en el rostro maldito y venenoso de Starscream, Uno de los mejores en esta línea.

—¿Soy yo o parece que tiene patillas?—

Ahora, la parte mala. A pesar del increíble modelo idéntico al del personaje de la TV, esta precisión viene a costa de un sacrificio: la movilidad. Con todo y que tiene muchos puntos articulados, Starscream carece de movimientos naturales y prácticos. Las piernas, por ejemplo, no pueden colocarse de manera erguida sin sacrificar balance. De la misma manera, los brazos solo giran sobre su propio eje, limitando las posiciones que obtienes de ellos. Y bueno, sin movimiento en la cintura, todo se complica más.

Estas desventajas no implican que la figura esté incapacitada para colocarse en poses llamativas. Los cañones lo hacen ver amenazador, al igual que las alas de ángel caído. Todo esto ayuda para que hasta la posición más trivial se vea atractiva. El tamaño Voyager es perfecto para este sujeto que con todo y su plástico hueco, tiene un cuerpo medio robusto que le da volumen, tal vez yo hubiera aumentado el tamaño de las insignias Decepticon para darle un toquecito ególatra. Eso y unas manos con más posibilidad de movimiento.


Starscream demuestra que en la generalidad, la línea Animated cuenta con robots con parecido
preciso a los personajes de la serie animada. De igual forma, los vehículos al no ser representaciones de versiones reales, permiten espacio para ocultar partes y mecanismos para obtener transformaciones divertidas. Los colores son muy buenos, aunque las armas estilo Energon nunca han sido mis favoritas. El mecanismo para transformarlo prácticamente hace todo el trabajo por ti, pero eso no demerita el valor de complejidad de la figura que retará tu paciencia cuando quieras volver al modo vehículo. Unos puntos de articulación aquí y allá habrían ayudado a tener una figura más completa, pero posiblemente no tan rígida y cooperativa para las posturas que es capaz de adoptar. Un excelente figura para un excelente personaje.


Costo actual MIB: entre 25 y 45 dólares (a mi me costó 45)

Modo vehículo: 8.5
Modo robot: 9.5

Overall: 9.0

Por cierto, con esta reseña alcanzo las 20. ¡Felicidades a mi! Ahora, a ver mi TV NUEVA.
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