14 de julio de 2014

¡2,100!

La parejita que le nombran. Era una obligación implícita adquirir al Megatron Lucky Draw Gold Version Animated. ¿Alguien en este Universo acaso dudaba que lo haría? Después de obtener mi robot transformable #2,000, inició la búsqueda por el hermano de ese Lucky Draw. Hace algunas semanas, se presentó la oportunidad de adquirirlo, pero esta vez no fue gracias a mi dealer. Fue una subasta ordinaria en Yahoo! Auctions Japan. El precio fue mayor al del Prime Lucky Draw, pero nada muy extremo.

La disponibilidad/rareza de la figura es casi la misma que la del Optimus. Se trata de una edición limitada, de la cual sólo se hicieron 1,000 piezas y fue la tercera figura Lucky Draw Animated disponible en Japón (la primera fue el Prime, la segunda el Silver Bumblebee). La diferencia radica en que, al ser un villano exclusivo japonés, tiene la maldición de ser más difícil de conseguir que su contraparte heroica.

La condición de mi Megs era casi la misma con la cual conseguí a mi Prime. La figura 'casi' nunca había sido abierta y venía con la carta/certificado del ganador. Ese 'casi' es porque la caja sí fue abierta para revisar la figura. A pesar de ello, el blister interior está completamente cerrado.

Para más detalles acerca de las figuras Lucky Draw, recomiendo ver el video de la figura #2,000. Bueno, en realidad no lo recomiendo; es muy aburrido si no te interesan los Transformers. Ja.

Aquí esta el Megatron Lucky Draw en todo su esplendor. Increíble. Aunque la emoción, evidentemente, no fue la misma que cuando abrí mi Prime, si alcanzó niveles épicos. Después de todo, no es muy común ser dueño de una figura Lucky Draw. Y pues ser dueño de dos... menos.

El caso es que sí me emocionó, pues conseguirlo representó cumplir con una meta tácita que apareció desde que adquirí al Prime. Sabía que para completar el ciclo tenía que encontrarla. Y hacerlo fue muy satisfactorio.

Aquí están mis dos Lucky Draws. El brillo es igual de sorprendente en ambas figuras. El cromo dorado impone. Algo curioso que noté fue que la tinta de impresión en la caja de Megatron es más oscura que en la caja del Prime. Ignoro a qué se deba, pero valía la pena comentarlo.

Al igual que con Optimus, no pienso retirar de su blister a Megs. Tal vez en un futuro haga la videoreseña de cada una, aunque me da un poco de miedo atentar contra la pintura metálica brillante. Por lo pronto reposarán en sus respectivos contenedores.

Al fin, los hermanos dorados se encuentran. Y afortunado yo de que se hayan encontrado en mi colección.

*Publicado originalmente el 22 de junio de 2012.
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11 de julio de 2014

¡Partsformers, son partsformers!

Hace como un mes, encontré en Walmart al Sr. Cara de Papa como Optimus Prime (#2,095), de la sublínea Rescue Bots Mixable, Mashable Heroes! Playskool —el que está abajo a la izquierda—. Varios minutos después de repasar muchas veces las reglas que aplico a las figuras que entran a la Colección, decidí llevarla, aunque las dudas permanecieron cuando me encontraba ya en el auto. Fue entonces que llegué a la conclusión que resolvió el dilema de inmediato: Kreons, esos tipos tienen el mismo principio que estas figuras. Son partsformers, o aquellas figuras que requieren desensamblar sus componentes a fin de alcanzar su modo alterno. Luego entonces, este Prime cumplía todos los requisitos para entrar a la Colección.

Unos días más tarde, encontré a Starscream (#2,096), de la misma sublínea. Y un fin de semana después, Grimlock, Optimus Prime y Bumblebee en versiones sencillas, llegaron también (#2,097 a #2,099).

Las versiones completas incluyen partes adicionales para obtener el modo 'vehícular' de las figuras. En la imagen de arriba, Prime como ejemplo. Y bueno, también está la ondita de combinarlos con el resto de las partes de los otros personajes a fin de crear Picassos transformables.

¿Y qué hay de las versiones sencillas? Al principio sólo pensaba adquirir al Prime, pues se trata de una versión en plástico traslúcido del Optimus completo. Pero después de ver a Grimlock y a Bee, opté por llevarme la tercia, sólo en caso de que en algún momento estuvieran disponibles versiones completas de ellos.

Investigando, resulta que sí hay otra 'versión' de Grimlock, en la cual puedes montar a Prime a la AoE. Claro, no es exactamente la variante completa de la versión sencilla del Dinobot, pero las partes sí son intercambiables, al parecer.

Ignoro si a la larga salgan versiones completas de Bumblebee y Grimlock, pero por lo pronto los contaré por las posibilidades que brindan a las transformaciones partformerescas.

Sí, ya sé, mis reglas acerca de las figuras que contabilizo son un poco laxas en este caso. Demándenme.
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9 de julio de 2014

Los envidiosos dirán que es Photoshop III...

Capricho Rescue Bot: ¡CUMPLIDO!

...y seguro también dirán que los Rescue Bots son para niños y que los coleccionistas de verdad no compran tonterías y mil pendejadas más. Pero, como suele suceder con las opiniones de gente amargada, me importan 19.5 hectáreas de verga :D

Siete meses después de iniciar la búsqueda de los Rescue Bots, por fin tengo a Chase, la patrulla (#2,094). Todavía no termino de entender bien qué carajos pasó con la distribución de esta línea en tiendas del DF. Nunca vi a Chase o Heatwave Energize, a pesar de que fueron figuras del primer Wave.

El resto de figuras de la primera y segunda oleada sí abundaron, pero esas dos que mencioné, pues no. Supuestamente, algunos Bodegas Aurrera tuvieron en algún momento a este par. Pero en todos los que busqué (no menos de 6), nada. Juguetron ni siquiera los tenía en sistema. Estaba esperando en caso de que terminaran por traerlos después, pero con la entrada de los nuevos Rescue Bots entendí que esto sería poco probable, así que mejor lo terminé comprando en Mercado Libre.

Y bueno, tal vez algunos recordarán el móvil que inició la búsqueda de los Rescue Bots. La info detallada aparece en esta entrada, pero todo se resume en esta imagen que aparece en la parte trasera de la caja del Optimus Prime Rescue Trailer —la cual sirvió como intro de este bonito post—. Eran necesarias cinco figuras para cumplir este caprichito y ahora las tengo todas. De hecho, sólo me faltan un par de moldes para tener todos los Rescue Bots transformables, pero por alguna extraña razón, los dos restantes están muy pinches caros, hasta en eBay.

Si caen en el futuro, bien. Si no, por lo menos ya tengo todos los que (en teoría) estuvieron disponibles en nuestro país.



Objetivo Opcional No Planeado: Cumplir el Capricho de los Rescue Bots.

Con Chase, completo las cinco figuras requeridas para ello.

Cuarto Objetivo Opcional No Planeado, CUMPLIDO.
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4 de julio de 2014

Historia de una (breve) insurrección

La última vez que asistí al Tiangeeks me fue bastante bien. Pero no precisamente ahí, sino en la extensión separatista que aquí nombré 'Tiangeeks Deux'. Primero, las figuras: Optimus Prime Deluxe Cybertron (#2,087). Se trata de un repintado con un ligero retool del Optimus Prime Supercon Armada, disponible durante la era Cybertron. No traía sus pistolas/escapes o la Cyberkey, pues lo encontré en una (literal) montaña de pedacería TF. A finales del año pasado encontré el otro repintado de este mismo molde. Entonces, ya tengo la bonita tercia.

Destructicon Scourge Nemesis Prime RID (#2,088), venía así, sin sus misiles. Este repintado del Hero Prime G2 fue una exclusiva de las tiendas KB en Estados Unidos. Es importante mencionar que muchas de las figuras que me faltan para completar el catálogo gringo RID son repintados de otras figuras, algo paradójico si consideramos que, de entrada, muchos moldes RID eran repaints.

Nemesis Strika, de Beast Machines (#2,089). Otra figura a las filas de esta línea. Y ésta llega igual que la mayoría de BM, sin buscarla mucho. Ésta si venía completica.

Ironhide Energon (#2,090). Al igual que la anterior, también venía completa, con todo e instructivo y batería para sus sonidos electrónicos. Ya tenía un Ironhide Energon, pero era el repintado verde tipo Hound. Nunca he sacado la cuenta del total de figuras Energon que tengo. Me imagino que, como pasa con Armada y Cybertron, debo tener alrededor de la mitad (o tal vez un poco más) de aquellas que estuvieron disponibles. Nada tan adelantado como para hacer una cuenta regresiva o algo así, pero digno de mención.

¡Wargon Giant Terminator Robot Kronoform! En una larga historia que me tomaría una entrada completa, les contaría acerca de cómo tuve contacto brevemente con este personaje durante mi niñez. Pero lo realmente importante ahora es que encontré a los tres miembros que forman a este Combiner pre–Transformer en un estado decente.

Para quienes no tuvieran el gusto, así se veía en caja Wargon, cuando lo vendían en las boutiques de los VIPS, durante mediados de los 80 (sí, antes vendían juguetes, discos y demás triques en los VIPS). Sus tres integrantes —Stinger, Gorp y Scorpion (#2,091 a #2,093)— son vehículos robóticos muy al estilo de las primeras figuras Sentai y cada uno representa a un tipo de insecto. Y a su vez, Wargon es la versión gringa del molde original de...

Warudaros, de la legendaria línea Diaclone. Al parecer, las diferencias son algunos colores en los insectos, los pilotos que sí vienen en la versión japonesa y algunos discos y armas adicionales.

Un Wargon completo y en buen estado supera los 400 dólares. Al mío le faltan los misiles, las tenazas de Gorp y la punta de Stinger. Nada de esto afecta la fusión final. Y me costó 200 pesos :)

Después de la clase de historia y economía, viene el corolario de esta entrada. El día que asistí y compré todas estas figuras, escuché de boca de los locatarios del Tiangeeks Deux acerca de sus deseos de 'independencia' del Tiangeeks original. No estoy bien enterado del asunto, salvo los comentarios que emitieron estas personas respecto a las cuotas que pagaban por la plaza que utilizaron para establecerse sábados y domingos.

Que si en el nuevo lugar pagaban menos, que si los locatarios del interior boicotearon a los del exterior... Todo eso ahora ya no importa, porque, de acuerdo con la página de Facebook del Tiangeeks Deux, éste dejó de existir oficialmente a finales del mes pasado.

Todas las figuras, salvo Wargon, las encontré en el Tiangeeks Deux. De ese lugar conozco a un par de buenos dealers que antes formaban parte del Tiangeeks original. Por lo que leí, varios de ellos regresarán al recinto primario para continuar vendiendo. Ignoro que pasará con el resto. Lo único cierto es que, como coleccionista, siempre seré partidario de la variedad y las opciones. Y el ahora extinto Tiangeeks Deux era justamente un representante de esa idea.

Fue un buen espacio, mientras duró.


Objetivo: Terminar con los pendientes del catálogo gringo RID.

Destructicon Nemesis Prime es la primera figura pendiente RID que adquiero en 2014.

Restan 11 figuras RID.

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1 de julio de 2014

MEGA RESEÑA: Transformers Age of Extinction

Ayer asistí a la función para prensa de AoE. Hoy es la Premiere y, a lo largo de esta semana, varios cines del país tendrán funciones especiales de 'preestreno', antes de llegar al estreno oficial el 10 julio. Y si lees esto, me imagino tendrás en mente las siguientes preguntas obligadas...

¿Está buena? La respuesta fácil y breve es sí.
¿Es mejor que DOTM? Sí, por mucho.
¿Es la mejor película del Bayverse? No lo creo, pero probablemente es mejor que dos de ellas.
¿Vale la pena en IMAX 3D? Sí, el efecto 3D está muy cabrón y las escenas IMAX se ven bastante chingonas.
¿Me va a gustar? Si te gustan las películas de acción con chingos de explosiones, robots partiéndose la madre y una historia no tan profunda en medio, es muy probable que sí.
¿Me va a gustar si soy fan TF? No sólo te va a gustar, la disfrutarás mucho más que el asistente promedio.

Transformers Age of Extinction es, muy probablemente, la cinta más dirigida a fans de las cuatro existentes. Y en ese hecho radican sus virtudes y defectos.

Si han logrado mantenerse vírgenes de opiniones y spoilers durante los últimos meses, este sería un buen momento para dejar de leer esta reseña. Si quieren saber qué tan oscuro está este Energon, los espero después del brinco...


—————--—————————ZONA CON LIGERA CONCENTRACIÓN DE SPOILERS————--———————————

¿Cuántos de ustedes vieron Transformers: The Movie (1986)?

Podría apostar que el 99% de fans TF lo hizo, si no durante el estreno, en algún momento de sus vidas.

¿Cuántos críticos de cine actuales creen que hayan visto esa misma cinta?

Exacto.

Seguro ya saben que AoE no ha recibido buenas críticas. El pasado mes de marzo asistí al Press Day que organizó Paramount, en el cual, además de entrevistar a los protagonistas, pudimos ver 15 minutos de la película, compuesto por 3 segmentos clave dentro de la historia. En ese momento, fueron evidentes los cambios que Michael Bay quiso dejar claros en el guión escrito por Ehren Kruger: menos comedia infantil, una historia mucho más oscura y la introducción de un nuevo set de personajes que llevarán la historia durante las siguientes películas. Así es chavos, varios de los actores de AoE tienen firmado un contrato para dos secuelas más.

Entonces, después de escuchar que la crítica destrozaba AoE, comenzó la preocupación. ¿En serio? Después de ver en marzo lo que mostraron, ¿pudieron cagarla tan mal?


HERE I AM!!!

No, no lo hicieron. Esta película tiene más de una docena de cosas que los fans de estos robots transformables amarán —sí, amarán—. Hay tantas referencias a tantas fuentes y continuidades TF que pareciera que el escritor tuvo a un fan con un checklist al lado mientras generaba el guión: ¿G1? Check. ¿Masterforce? Check. ¿Animated? Check. ¿IDW? Check. ¿Shattered Glass? Check. Y es justo aquí donde yace el principal problema de la película: ¿Cuántos de los asistentes entenderán o valorarán todo este fan service? Creo que pocos.




La historia: Humanos vs Robots

Una vez más, el factor humano sirve como pretexto para el desarrollo de la trama. En esta ocasión, los Transformers (todos, parejo) son perseguidos por una división elite secreta de la CIA que pretende exterminarlos, esto con la finalidad de evitar incidentes como la devastación de Chicago (vista en Dark of the Moon). Para ello, el grupo de operativos conocido como Cemetery Wind, liderado por Harold Attinger (Kelsey Grammer) utiliza armamento y gadgets creados a partir de tecnología Transformer, además de la ayuda de Lockdown, un alienígena robótico cazarecompensas que desea capturar a Optimus Prime a como de lugar.

Prime, malherido después de sufrir una emboscada en el lugar más inseguro del mundo (LOL), es encontrado tiempo después por Cade Yeager (Mark Wahlberg), un inventor frustrado que lucha por sacar adelante a su hija, Tessa (Nicola Peltz, quien por cierto, en persona huele como a frambuesa :P). Cade, en un intento por obtener dinero, repara a Optimus, sin saber que Cemetery Wind se dirige hacia él para capturar al líder Autobot.

Lo que viene después es el enfrentamiento entre humanos y lo que queda de Autobots en la Tierra, con la familia Yeager en medio. Optimus buscará respuestas acerca de la cacería de la cual son víctimas, además de intentar conocer cuales son los términos y ganancias de la alianza entre Attinger y Lockdown.

Esa, a grandes rasgos y con el mínimo de spoilers, es la historia.


Las 5 cosas que me gustaron


1. Es bien darks
El elenco de AoE no mentía cuando mencionaron que esta era la película más oscura de la serie. Esto no es sólo evidente con la disminución del humor infantil, sino en la trama y el desarrollo de los personajes. Probablemente el cambio más notorio es el de Optimus Prime, quien será llevado al límite durante este enfrentamiento. Por fin podremos verlo en un estado que, aunque ha sido tocado mucho en otras continuidades, es mostrado por primera vez en el Bayverse.

2. Lockdown
El mercenario galáctico es un gran antagonista. A diferencia de Megs —el cual pasó de un tipo congelado colérico (Transfomers), a un vengativo súbdito (Revenge of the Fallen) hasta terminar como la perra de Sentinel Prime, doblegada por la labia de Carly (Rosie Huntington–Whiteley, en Dark of the Moon)— Lockdown no le debe lealtad a Decepticons o Autobots y su fría actitud malamadre genera suficiente miedo como para volverlo una amenaza creíble. Durante su primera aparición, hace algo que le da suficiente credibilidad como para temerle el resto de la película.

3. Nodsy nods
Como mencioné antes, hay muchas referencias a elementos TF. Unas más sutiles que otras, pero sin duda, provocarán esa sonrisita pícara en los fans mientras piensan "vi lo que hicieron ahí". Desde un Prime que hará algo impensable para sus propias creencias, pasando por el reformateo de un villano conocido o la rivalidad entre un médico y un cazador, hasta llegar a referencias de los Knights of Cybertron (no confundir con la banda galáctica Knights of Unicron), aquí encontrarán un poco de todo. Y eso siempre será agradecido por los fans.

4. Acción Bay
Un blockbuster veraniego no debe tener escenas de diálogo aburrido interminable, poemas melosos o vestuario de época. Llámenme chapado a la antigua, pero en mi cinta de acción busco explosiones, secuencias de acción claras, explosiones, efectos especiales convincentes, explosiones, madrizas y, de ser posible, chingos de miles de explosiones. Bay no falla en esto. Puedo mencionar, por lo menos cuatro secuencias de acción muy bien logradas, todas ellas con robots gigantes involucrados. Incluso aquellas en donde aparecen los humanos, están bien hechas y generarán tensión que te mantendrá interesado en (casi) todo momento. Y todo se ve mejor en IMAX 3D, a pesar de que hay saltos entre formatos, pero estos no causan tanta distracción como los vistos en The Dark Knight. ACTUALIZACIÓN: Después de verla por segunda ocasión, sí noté mucho más los cambios entre formatos. No sé si son lo suficientemente molestos para ser un punto malo, pero definitivamente sí distraen.

5. Transcanning
Hasta antes de AoE, habíamos visto la habilidad con cual los Transformers 'asimilan' sus modos alternos de una manera muy breve y casi casi incidental. Ahora, el efecto es mostrado en un par de ocasiones —¡con humanos dentro del vehículo!—, dedicándoles un breve, pero muy efectivo momento para lucirlo. Es algo estético que añade poco a la historia, pero es algo que sacará varios "wows" de los espectadores.


Las 5 cosas que no me gustaron



1. Larga
Hay un momento muy evidente en el cual, después de llevar un ritmo constante y emocionante, la película cae. Ese instante en el cual te acomodas en la butaca, miras tu reloj y piensas "este es buen momento para ir al baño, regresar y no perderme gran cosa". Después, recupera de nuevo el paso, para volverse algo intermitente hacia el final. Al ser un semi reboot, considero necesario el tiempo utilizado para presentar al nuevo reparto y generar empatía con ellos. Hay muchas escenas dedicadas a la relación Cade–Tessa en las cuales se quiere hacer patente el amor padre–hija. La mitad de ellas, sobra. Con todo y que después entra a la dinámica Shane (Jack Reynor), estas escenas serían las primeras que eliminaría.

2. ¿Decepticons?
Los fans Decepticons probablemente se emocionen al saber que hay varias docenas de malvados Transformers en escena. El problema radica en que, a diferencia de las cintas anteriores, el 98% de ellos carecen de una personalidad definida. En el pasado, por lo menos teníamos a Megatron, Starscream y Soundwave. Ahora, tenemos a muchos 'Decepticons' que tienen muchos minutos en pantalla, pero ninguno de ellos sobresale particularmente. Eso sí, él que lo hace, deja muy claro que llegó para quedarse.

3. La 'nueva' comedia
No más Shia, no más padres Witwicky, no más gemelos tarados, no más. Sin embargo, esta película está diseñada para agradarle a los niños, ya saben, por aquello de la venta de juguetes :P Entonces, el peso cómico recae ahora sobre los Autobots y el personaje de Joshua Joyce (Stanley Tucci). Los primeros, se avientan líneas que en ocasiones suenan muy forzadas o exageradas para obligarte a reír. El segundo, intenta ser una parodia del finado Steve Jobs y, aunque hay veces cuando logra sacarte la sonrisa, se vuelve algo soso hacia el final de la cinta. Los fanboys Apple seguro lo odiarán XD

4. Sin motivos
Durante los primeros tres cuartos de la película, entenderás perfectamente la motivación de Cade, Tessa y Shane para pelear al lado de los Autobots. Cuando la cinta entra en la recta final, no podrás dejar de preguntarte "¿qué chingados hacen ahí todos ellos?". A pesar de que al final hay una justificación moral para su participación, no deja de ser absurda la motivación —o falta de la misma— para que los humanos estén atorados en medio del conflicto robótico.

5. Dinoplatívolos
Aunque hayan vivido en un paso a desnivel de Tlalpan durante los últimos dos años, ya deben saber que uno de los principales atractivos de AoE es la aparición de los Dinobots (a pesar de la negativa previa de Bay de incluirlos en las cintas anteriores). La justificación de su aparición no tendrá sentido para el espectador promedio, y para el fan TF entrará en un área gris. Pero más allá de la justificación de dinosaurios transformables en una película de robots transformables (no es broma, ayer escuché a gente quejarse de esto), su participación es muy breve. Si esta es la razón principal por la cual verán la película, se sentirán bastante decepcionados.


En resumen


Después de verla anoche, entendí perfectamente cual era el gran problema que la crítica especializada tenía con AoE. Así como una película de Brett Ratner será odiada porque es de Brett Ratner, o una cinta pre–Argo protagonizada por Ben Affleck es odiada porque sale Ben Affleck, AoE es una película de Michael Bay. Y ya saben qué pueden esperar cuando Bay está al mando.

Todos aquellos elementos que vuelven valiosa a AoE son metadatos que están encriptados a tal nivel, que sólo los fans dedicados podrán entender. Y ahí está el verdadero problema. ¿Cuántos de esos fans realmente asistirán a ver AoE una y otra vez para engordar la taquilla?

¿Servirá AoE para vender más juguetes? No lo dudo. Los niños amarán a los Dinobots, y Bumblebee, bueno... sigue siendo Bumblebee. Aunque tengo dudas acerca del niño que prefiera ver una cinta oscura acerca de robots que dura casi tres horas, en vez de jugar con las figuras de acción. 


Película oscura para fans hardcore con la línea de juguetes más infantil en décadas. Oh, la gran paradoja.

Si quitan todos los nods Transformers, queda nada más una película de Michael Bay, la típica cinta veraniega de acción con explosiones que se antoja para un viernes por la noche. Y pues eso ya está muy visto. Vamos, ya hemos visto tres como esas en años anteriores bajo la misma envoltura. Y mientras los humanos sean los que llevan la principal carga dentro de la historia, esto no podrá cambiar. Así metan a todos los Combiners y Headmasters de la historia en ella.

¿Qué hay del futuro? Si el planteamiento final que deja AoE sigue su curso, estamos ante un claro escenario en el cual deberán seguir elementos TF que van más allá de los Decepticons y Autobots. ¿Quintessons? ¿Primus? ¿Unicron? Seguro, ¿por qué no? El nuevo reparto y los villanos que surgen aquí dejaron en claro que esto continuará mientras las películas sigan generando 100 millones durante su fin de semana de estreno (aunque ya hay dudas al respecto).

En mi lista, Transformers todavía mantiene la primera posición, pero sí colocaría a AoE (por un ligero margen) arriba de ROTF y DOTM. Con todo y los problemas aquí mencionados, para nada es una terrible película que te hará arrojar las palomitas y la soda a la pantalla. ¿Es más de lo mismo? Para el ojo humano ordinario, seguro sí: robots peleando entre explosiones.

Para el ojo educado fanático será una cinta entretenida, llena de referencias TF, la cual puede convertirse en un buen empiezo para lo que podría venir en el futuro. Y ya.

¿La volvería a ver? Iré hoy a la Premiere :)
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